Sesi Vila Leopoldina Promove Workshop De Games Em Fevereiro

Oficinas sobre todas as etapas do processo de criação de games serão oferecidas entre os dias 25 a 29 de fevereiro no Centro Cultural da unidade. As vagas são limitadas e a entrada é franca.

Entre 25 e 29 de fevereiro, das 10 às 13 horas, das 15 às 18 horas e das 19 às 22 horas, o SESI Vila Leopoldina oferecerá oficinas de arte e design sobre criação de games, respectivas etapas e dificuldades. Serão oferecidos dois módulos, o Básico I, voltado para iniciantes, e o Básico II, destinado àqueles que participaram do primeiro workshop de games realizado em dezembro passado ou que têm conhecimento da programação básica do Flash CS3. As mesmas pessoas participam dos cinco dias de trabalho. A ausência em algum dos dias cancela automaticamente a participação.

O programa dos workshops englobará apresentação geral sobre os games, processo de elaboração do jogo de plataforma, utilização da ferramenta Flash, criação de personagens e inimigos e de cenários.

As oficinas serão ministradas por Nicholas Lima de Souza e Paulo Roberto Nova, sócio-fundadores da empresa Imagine Play e graduados em Game Design pela Universidade Anhembi Morumbi. O primeiro atuou, entre 2004 e 2006, na Level Up! Interactive, criando eventos in-game para jogos como Ragnarök Online e teve sua idéia implantada em países como Coréia do Sul, Filipinas, China, Japão e Outros. O segundo atuou, em 2005 e 2006, como programador da Skyzone Brasil , criando jogos para celular mundialmente conhecidos como Call of Duty , Double Dragon, Metal Slug, Califórnia Games e Blade Trinity.

Programação:

Módulo Básico I

– Segunda-feira (25/02)

Arte & Design: Apresentação geral sobre jogos: Como é criar um game e quais são as dificuldades.

Conteúdo: Apresentação geral da ferramenta Flash e proposta de desenvolvimento de jogo plataforma.

– Terça-feira (26/02)

Arte & Design: Criação da primeira parte de um documento de game design para a elaboração do jogo de plataforma.

Conteúdo: Aprofundamento da ferramenta Flash, explicando as principais funções a serem utilizadas para criação do jogo de plataforma.

– Quarta-feira (27/02)

Arte & Design: Criação da segunda parte do documento de game design para a elaboração do jogo de plataforma.

Conteúdo: Desenvolvimento do personagem, aplicando a jogabilidade e elementos utilizados pelo mesmo.

– Quinta-feira (28/02)

Arte & Design: Criação de personagem e suas características de jogo.

Conteúdo: Desenvolvimento de um cenário básico, incluindo o personagem.

– Sexta-feira (29/02)

Arte & Design: Criação básica de cenário.

Conteúdo: Criação de um cenário final e aprimoramento das habilidades do personagem.

Módulo Básico II

– Segunda-feira (25/02)

Arte & Design: O que é Level Design? Como criar um cenário e jobabilidade para o game?. Apresentação geral sobre jogos: Como é criar um game e quais são as dificuldades.

Conteúdo: Aprimoramento da colisão do personagem com o cenário.

– Terça-feira (26/02)

Arte & Design: Adaptação e teste de mecânica básicas de jogo do personagem do jogador.

Conteúdo: Incrementação de habilidades no personagem.

– Quarta-feira (27/02)

Arte & Design: Criando um inimigo. Como projetá-lo.

Conteúdo: Desenvolvimento de uma lógica básica para inimigos.

– Quinta-feira (28/02)

Arte & Design: Adaptando e testando as mecânicas básicas de jogo dos inimigos.

Conteúdo: Interação do personagem com o inimigo.

– Sexta-feira (29/02)

Arte & Design: Criando power ups e outros itens de interação. Teste e adaptação.

Conteúdo: Desenvolvimento dos itens e power ups do game implementando-os no cenário. Finalização de uma fase de game de plataforma.

Serviço:

Workshop de games

Local: Centro Cultural SESI Vila Leopoldina – Rua Carlos Weber, 835 – Vila Leopoldina

Datas e horários: de 25 a 29 de fevereiro – Turma 1 – das 10 às 13 horas; Turma 2 – das 15 às 18 horas, Turma 3 – das 19 às 22 horas.

Vagas : 10 participantes por turma.

Entrada: Franca

Reservas: a partir de 1º de fevereiro (11) 3834-5523 / 3832-1066 ramal 1180 / [email protected]

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Redação Geral

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